【兵种攻略】《守卫者王国》兵种升级指南

2017-12-06

这篇攻略主要介绍了目前主流的兵种升级的选择建议。水晶在后期属于十分稀缺的资源,更有甚于木材,所以你的王国里最闲的人有可能就是你的铁匠工人了……

在前中期,不管是战斗收获还是成就奖励,总之你会获得相对而言(仅限前中期)大量的水晶,由于游戏的整体思路是时刻保持列表运行,所以在造出第一个铁匠铺之后,你可能一秒钟的假都不想给你的铁匠工人放。其实不然,在之前我发过的3篇战术攻略里你也可以看到(如果没看过的话,我在本文结尾有贴传送门),每种战术都有几种核心的兵种,你不可能什么兵都带上。所以,举个栗子,对于风筝流和平推流来说,你前期是完全不用考虑升级步兵和弓箭手的。为了收益的最大化,我希望新手玩家也可以看看这篇攻略,我会先分析所有兵种的升级选择,然后再通过时间轴给出整体的建议。希望能帮到大家!


步兵

步兵升级有生命和伤害两条分支。

优先级推荐:生命 伤害。建议要么都不升,要么都升高。

对于人海流而言,步兵是核心兵种,所以这两个属性需要同时提升,而且最好要将步兵升到7级以上。

对于把步兵作为诱饵或牺牲品来换取其他军队的存活的战术时,建议只升生命,而且不需要耗费过多的资源,只要升到3级或4级生命,保证不会被弩车一次攻击就秒杀就足够了。

对于不需要步兵的战术来说,建议不用升级步兵,反正你们也用不上~~


弓箭手

弓箭手:弓箭手升级也是分生命和伤害两条。

优先级推荐:只升伤害,不升生命。建议所有人都要升。

其实对于弓箭手来说,一切都很简单:不论在什么战术里、有着什么样的战术地位,都是用来进行远程输出和对空输出的,所以只加伤害就可以了。一个1级生命的弓箭手生命为197,把生命升到2级仅仅加了18点,而对于弓箭手的克星:弩车而言,初始攻击就在500以上;结果显而易见,无论你加多少生命,都是不够用的。


骑士

骑士:骑士升级分为生命、伤害和护甲。

优先级推荐:生命 >护甲,不升伤害。

骑士是大部分战术都无法上场的板凳兵种,但是由于骑士有着很高的移动速度,所以对于某些RUSH流战术而言,一支高等级的骑士队说不定能够起到奇效。让我们来看看骑士的数值,我们会发现骑士的护甲竟然高达13点,这也是整个游戏护甲最高的护甲了。所以显而易见,对于骑士而言,生命的优先级必然是最高的。为什么?举个栗子。护甲的作用是减伤。A的攻击为4点。B生命从10点提升到20点,A需要多攻击(20-10)/4=2.5下。C25%伤,生命同样从10点提升到20点,A需要多攻击(20-10)/(4*(1-0.25))=3.3下。除了加生命以外,护甲也是可选项。由于骑士的攻击本身不算高,所以不可能在两次攻击之内杀死步兵和弓箭手,所以还不如不加。


巨盾兵

巨盾兵:巨盾兵升级分为生命、伤害、野兽额外伤害。

优先级推荐:生命优先,建议所有人都要升。伤害可以升,收益一般。野兽额外伤害不建议。

巨盾兵和骑士正好相反,他是无论什么战术都必须上场的超级万金油,超高血量,高攻击,克制骑士、猛犸、弩车,同时由于庞大的模型可以甚至可以挤开猛犸或是一些大型英雄如威利安。但是巨盾兵由于移动缓慢、只能单体攻击,所以很少在进攻和防守中作为核心战斗,而是通常作为前排肉盾、核心兵种保护、穿插在步兵中构成多元化的地面部队等,所以对于巨盾兵而言,收益最高的属性升级就是生命。除此之外,伤害的收益也还不错,因为巨盾兵毕竟是短兵相接的单位,而且血量高,所谓“活着才有输出”,虽然不用对巨盾兵期待太多,但总归是有输出的。而“野兽额外伤害”就需要斟酌一番了。单看描述的话,对野兽造成50点额外伤害,包括猛犸和骑士,其实伤害加成是相当高的。但是750水晶价格过于高昂,而且巨盾兵适用性较广,不一定单纯是用来对抗某一兵种而作为解决方案存在的,所以我个人在这里其实是不作推荐。


弩车

弩车:弩车升级分为生命和伤害。

优先级推荐:伤害优先,建议所有人都要升。生命可升可不升,不作推荐。

弩车是中期你军队里的主要力量,看着它戳穿一片弓箭手的快感想必你也已经体验到了。弩车的基础生命值就接近1000点了,这至少保证了弩车没有生存压力,不会被秒杀。那我们需要对比的就是生命的收益和伤害的收益了,通过观察可以看出,弩车的生命增加值差不多约等于伤害增加值的两倍,不考虑护甲的话,就是攻击2=生命。弩车的生命值绝对撑得起被攻击2次,所以这么看伤害的收益是要大于生命的。

同时,如果你注意观察的话,会发现弩车的AOE范围不只是一条线,而是一块长方形。经常敌人会贴脸堆巨盾兵来围剿弩车,但是由于攻击范围,如果巨盾兵贴脸,更常见的情况是弩车不需要转弯就可以攻击到。由于巨盾兵伤害不算高,所以弩车不用担心被巨盾兵给集火,而是需要集火秒掉巨盾兵,所以伤害的优先级毋庸置疑。


猛犸

猛犸:猛犸升级分为生命、伤害和护甲。

优先级推荐:护甲>生命>>伤害,推荐所有人都将生命和伤害都升1级。

猛犸不一定是我们地面的最强部队,有人说是弩车、有人说是大盾;总之是见仁见智。但是猛犸一定是功能性最强的地面部队。

它的特性有两个:

1.         进攻时只打建筑不打兵。这一点大家应该都知道,这也是主流的风筝流里把猛犸作为核心战力的原因之一,PUSH能力十分强悍;

2.         不会被击晕。这意味着你不会被弩炮和一些英雄的被动阻挡前进的步伐,这一点很重要但其实很少有人知道。

7本以上的玩家都有过体验,其实1级的猛犸看上去凶,但其实还是相对比较脆弱,它并不是无敌的存在,而是需要队友掩护吸收火力。所以,如果你想像高阶玩家的猛犸一样一头就是一支军队,那就把猛犸往肉里升吧。

根据之前在骑士那段里分析的结果,想要更肉,那么高护甲就升生命,高生命就升护甲。但是护甲要750水晶,所以囊中羞涩的玩家可以先升生命,实在不行也可以升升伤害,反正只要250水晶。但是走到后期,一定是按护甲、生命的优先级来排的,伤害不那么有性价比。


飞艇

飞艇:飞艇升级分为生命和伤害。

优先级推荐:伤害优先,建议所有人都要升。生命可升可不升,不作推荐。

其实飞艇的升级就很简单了。谁能够打到飞艇呢?瓦尔基里和弓箭手。弓箭手靠我们的弩车和骑士来消灭就可以了;而瓦尔基里……我们也有弓箭手。总而言之,飞艇的攻击速度极快,伤害很高,这是它的优势;而且它是优先攻击生命值高的单位且十分专注;你会用谁来击杀巨盾兵和猛犸呢?飞艇是最好的选择。所以为了扫平这些地面的庞然大物,升伤害是最有效率和性价比的路线。生命值你也可以加,不过我不作推荐。


最后,瓦尔基里由于我等级不够,所以先留着坑,将来有时间再填。不过瓦尔基里是有效克制飞艇的单位,如果升级线仅仅是伤害和生命的话,伤害应该是更好的选择。下面是说好的兵种克制表,有需要的朋友可以自取。


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