【新闻】先遣队出品:1.3.0联盟战争玩法前瞻

2018-01-05

先遣队出品:《守卫者王国》1.3.0联盟战争玩法前瞻

前情回顾

一、1.0.0中,宝箱系统和每日任务让玩家们有事可做。于此同时,英雄们获得了冲刺技能,从此迎来了走位时代;

二、1.1.0中,骑士重做,化身后排杀神哈士奇。玩家们终于可以绑定账号了:这意味着更换设备再也不会有那么多的顾虑了;

三、1.2.0中,整个游戏世界的画面焕然一新;战斗行动条重做,1vs3反败为胜成为了可能;你可以点击地面来随时控制战斗中的英雄们。还有我们的第一个史诗级英雄,凤凰:菲尼克斯!

纵观此前的重大版本更新,每一次都对游戏做了称得上是“脱胎换骨”的改动。嗯……那么,在1.3.0中,游戏厂商Phoenix One Game又会给我们带来什么样的惊喜呢?会有玩家们望眼欲穿的新玩法吗? Bingo!今天,就让我为大家简单介绍一下在1.3.0中即将推出的新玩法:联盟战争。

为了联盟荣耀,激战!

【设计初衷】

在之前的游戏中,两个联盟如果想要切磋技艺,或者相互之间发生了摩擦,需要用战争来解决,那么只能够在战斗中不断地点击下一个目标来搜索对方联盟的玩家——这是一个十分枯燥且费时的工作。

考虑到游戏中后期,玩家会自然地通过联盟这个纽带聚集在一起,无论是发生冲突,还是产生友谊和羁绊,这一切都与联盟紧密相连。我们能够体会到玩家对联盟的感情,所以——大家再也不用手动搜索战斗了!

联盟战争玩法可以让你的联盟向其它联盟发起挑战,通过一系列复杂而充满策略性的战斗,最终获得一场酣畅淋漓的胜利。

【可以透露联盟战争的详细玩法吗?】

目前新版本正在研发当中,所以一切都还是不可确定的噢~

我们可以确定地告诉各位守卫者的是,联盟战争一定是一个庞大的新玩法,而它也一定会很快地和大家见面,所以焦急的守卫者们还请稍安勿躁!

【那么……就透露一点点可以吗?】

      好吧好吧,经过了和游戏制作商Phoenix One Game的游戏设计师的一阵软磨硬泡,我们在这里先透露3个关于新玩法的重要要素

1)        每个联盟会拥有一张专属的地图和联盟建筑,玩家可以捐赠资源来发展联盟建筑。

2)        这些联盟建筑会在战争中发挥作用,给联盟全体成员提供不同的增益效果。

3)        在联盟战争中,玩家将会体验到前所未有的20人同屏大鏖战!

【有图吗?】


 

最后的最后

本次前瞻预告看到的还只是目前开发中的版本,并不代表最终版本。

尽管如此,我们对这次更新还是非常激动。各位守卫者对我们游戏的支持,让我们和游戏制作商都深受鼓舞。征程才刚刚开始,守卫者们,你们准备和我们一起创造史诗了吗?

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